#include "GameModule.h"


GameModule::GameModule(void)
{
}


GameModule::~GameModule(void)
{
}

bool GameModule::init()
{
	return true;
}

void GameModule::destroy()
{

}

void GameModule::show( void* data )
{

}

void GameModule::close()
{

}

GameView* GameModule::getView()
{
	return nullptr;
}

